3D立体画像
昨今話題の3Dテレビの実体を探るべく、ビッグカメラ難波支店の3D特設コーナーに行って参りました。調査に当ってこれについて下調べしたところ、このシステムは二種に分類することが出来るらしく、その一つは裸眼で3次元立体を感じさせる事の出来る比較的簡易な機構の物と、専用の眼鏡をかけて鑑賞するライムラグを利用した位相プラズマタイプがあるそうです。そして、いま世間で注目のBS11立体放送は後者に当るようなのですが、この仕組みを実際に体験する事によって、写真画像の更なる概念を追求したいと考えました。
さて、このシステムなのですが、右目用と左目用の写真を並べて送信する「サイドバイサイド」という方式が採用されており、右→左→右・・・・と交互に画像コマが視覚に訴えかけます。すると、光情報の到達時間が各コマに応じて相応のズレを起こし、デフォルメが時間という軸に支配される様になるのです。これが、新たな次元となって立体の表現のファクターとして機能します。そしてこれが実映像の欠如要素を擬似的に埋め、トリックとなってリアリティーあふれる臨場感を与える結果となります。人間の目は二つありますが、情報が到達する時間のズレは光の進行スピードを考えた場合、到底感じとる事は出来ない兵です。しかし、人口的に物理現象を利用して両目に到達する時間を一致させないのであれば、音の世界と同様にステレオとなって目を楽しませる事ができるのです。
自然界の光に、人工光が挑戦する営みは、長い歴史を持つのですが、その行為の全ては不足分を補うと言うもので有ったのかも知れません。そして、その行為の一貫として3D立体画像があると考えれば、永遠に尽きることのない課題に挑戦していると言えるのでしょう。



